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	<title>Handmade Hatter &#187; 外包</title>
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	<description>手工帽匠：狂熱的創業、學習、生活</description>
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		<title>Startup該不該將軟體外包？</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 06:37:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[圖片來自M i x y 在我經營Yabbyland的時候，和關掉公司後，我常常思考當初是否應該將我們的軟體外包，而不是自己寫。一種說法是：如果自己寫，核心技術可以自己保留，客戶需求在自家中可以比較容易溝通；另一種說法是：外包開發人員可以比較專業，開發速度可以比較快。今天我看到這篇文章，也是在討論這件事。 本文作者認為Startup不應該把技術外包，原因如下： RD人員應該能夠直接接觸客戶，這樣才能夠開發出符合客戶需求的軟體。 軟體複雜的模組需要很好的溝通才能夠成功的兜在一起。 好的軟體開發技術需要培養，好的人才很難找。 智慧財產的保護。 但是文中又指出另一位在外包業先進的看法： 溝通可以解決很多問題，而現在網路造成溝通更加容易。 就如開放碼軟體的發展所顯示的，網路所造成的溝通容易讓軟體模組的配合也更加的容易。 在地球兩頭的開發團隊可以在日出日落，24小時開發軟體。 世界上各地的軟體開發能力已經不再如從前有這麼大的差距，印度的工程師跟美國的工程師一樣厲害。 廠商也很尊重智慧財產。而且很多公司認為自己的競爭優勢不再在於保護智慧財產權，而是在於比別人開發更加快速的軟體開發能力。 我的看法是：垃圾進，垃圾出。一個好的產品，並不是在他的code如何優雅（elegant）。一個產品的成功在於商業模式是否合理，軟體開發前的的構思是否完整，軟體介面的設計是否符合人因。我覺得軟體自己寫有自己寫的方便，外包有外包的好處；我自己請過很扯的菜鳥工程師，也外包給毀約的外包商過。 不論選擇哪一種，身為老闆，必須要「從頭到尾」想清楚你的產品的「來龍去脈」，再跳進去─確切執行。記得，惡魔在細節理。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-237" title="3829334259_19426dc4e0_o" src="http://www.handmadehatter.com/wp-content/uploads/2010/04/3829334259_19426dc4e0_o.jpg" alt="I outsource my humanity on Flickr?" width="560" height="373" /><br />
圖片來自<a href="http://www.flickr.com/photos/ladymixy-uk/3829334259/">M i x y</a></p>
<p>在我經營<a href="http://www.yabbyland.com">Yabbyland</a>的時候，和關掉公司後，我常常思考當初是否應該將我們的軟體外包，而不是自己寫。一種說法是：如果自己寫，核心技術可以自己保留，客戶需求在自家中可以比較容易溝通；另一種說法是：外包開發人員可以比較專業，開發速度可以比較快。今天我看到<a href="http://techcrunch.com/2010/04/17/should-tech-startups-outsource-product-development/">這篇文章</a>，也是在討論這件事。</p>
<p>本文作者認為Startup不應該把技術外包，原因如下：</p>
<ol>
<li>RD人員應該能夠直接接觸客戶，這樣才能夠開發出符合客戶需求的軟體。</li>
<li>軟體複雜的模組需要很好的溝通才能夠成功的兜在一起。</li>
<li>好的軟體開發技術需要培養，好的人才很難找。</li>
<li>智慧財產的保護。</li>
</ol>
<p></p>
<p>但是文中又指出另一位在外包業先進的看法：</p>
<ol>
<li>溝通可以解決很多問題，而現在網路造成溝通更加容易。</li>
<li>就如開放碼軟體的發展所顯示的，網路所造成的溝通容易讓軟體模組的配合也更加的容易。</li>
<li>在地球兩頭的開發團隊可以在日出日落，24小時開發軟體。</li>
<li>世界上各地的軟體開發能力已經不再如從前有這麼大的差距，印度的工程師跟美國的工程師一樣厲害。</li>
<li>廠商也很尊重智慧財產。而且很多公司認為自己的競爭優勢不再在於保護智慧財產權，而是在於比別人開發更加快速的軟體開發能力。</li>
</ol>
<p></p>
<p>我的看法是：垃圾進，垃圾出。一個好的產品，並不是在他的code如何優雅（elegant）。一個產品的成功在於商業模式是否合理，軟體開發前的的構思是否完整，軟體介面的設計是否符合人因。我覺得軟體自己寫有自己寫的方便，外包有外包的好處；我自己請過很扯的菜鳥工程師，也外包給毀約的外包商過。 不論選擇哪一種，身為老闆，必須要「從頭到尾」想清楚你的產品的「來龍去脈」，再跳進去─確切執行。記得，惡魔在細節理。</p>
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